約 6,419,409 件
https://w.atwiki.jp/multiwinia_jp/pages/34.html
間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 編集 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 2688 multiwinia_option_5_6_0 No No いいえ 2689 multiwinia_option_5_6_1 Yes Yes はい 2690 multiwinia_option_5_7_0 No No いいえ 2691 multiwinia_option_5_7_1 Yes Yes はい 2692 multiwinia_option_5_8_0 Random ランダム ランダム 2693 multiwinia_option_5_8_1 Weighted 偏る 偏る 2694 2695 multiwinia_blitzkreig_score *X Flags 旗の数:*X 旗の数:*X 2696 2697 multiwinia_blitzkrieg_enemyoccupied ENEMY OCCUPIED 敵が占領した 敵が占領した 2698 multiwinia_blitzkrieg_underattack Under Threat 危険 危険 2699 multiwinia_blitzkrieg_unoccupied Under Threat 危険 危険 2700 multiwinia_blitzkrieg_underthreat Under Threat 危険 危険 2701 multiwinia_blitzkrieg_safe Safe 安全 安全 2702 multiwinia_blitzkrieg_eliminated Eliminated 絶滅 絶滅
https://w.atwiki.jp/inclurithm/pages/44.html
Optionコマンド まず、SRCヘルプより説明を引用。 書式 Option option [解除] 解説 指定したオプションoption を有効にします。この設定はそれ以降のステージでも有効になり、セーブデータにも保存されます。サポートしているオプションは下記の通りです。 以上のように書いてあるが、サポートされている以外のオプションもオプションとして設定することができる。 サンプル: Option quot;サンプルオプション quot; test1 = Option(サンプルオプション) Option quot;サンプルオプション quot; quot;解除 quot; test2 = Option(サンプルオプション) talk $(test1);$(test2) end おまけでOption関数 引数はIsVarDefined関数と同様に式と解釈されずに使用されるので注意。 例えば、文字列リテラルを示すためにダブルクォーテーションで文字列を囲っても、ダブルクォーテーションまで含めてそういう名前のオプションと認識される。 また、GSCのSRC裏技大辞典に載っている説明には 指定したオプションが設定されていれば1を、されていなければ空文字列 quot; quot;が返ります。 とあるが、設定されていないオプションを指定した場合には式として解釈されず、文字列とされる。(上記のサンプルを実行してみるとわかる。)
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/3555.html
【登録タグ MQJ(亡霊) W ニコニコ外公開曲 健音テイ 曲】 作詞:MQJ(亡霊) 作曲:MQJ(亡霊) 編曲:MQJ(亡霊) 唄:健音テイ 曲紹介 ”信じた道を貫く、君の分まで” MQJ(亡霊)氏のprojectであるMQJキャラNo.4「ピーク」とMQJキャラNo.3「ジョーカー」とMQJキャラNo.70「レガー」をメインにした歌。7曲目 MQJ(亡霊)氏がYouTubeにて連載している「ワールドクエスト」の憎悪の国王編 後編OPテーマ。 歌詞 (piapro(ピアプロ)|テキスト「World Option」より転載) 信じた道をこのまま貫け 迷いなど もう無いぜ 突き進め World Option! 迷いとか何かを 全て断ち切れたときに 道が開いたような 楽になった様な Go Future! What do you want? What do you ask? If you can't find it, I will help you. 悲しき過去よ 今別れの時 消えかけた 選択肢が また現る 絶望、悲劇、後悔なんてさ 最初から 付き物さ 立ち向かえ World Option! 心の闇が囁く 「全て諦めてしまえ」 だけど僕は諦めない 諦めたくもない 大切な「人(モノ)」を 亡くして狂った僕を 助けたお前がいたから 僕は今も歩めてる I tried to find it. But I can't find it. I will hope to find it sometime. 流れる日々を胸に刻み込む いつかまた どこかで 挫けるから 輝く希望を願い歩んでる I keep walking a life. 亡くした君を想って 僕はそれを亡くして そしてそれを探した だけどそれは無くて あるはずもなくて 絶望してまた希望を宿す 消えかけた 選択肢が また蘇る 絶望、奇跡、悲しみ、喜びも 最初から 付き物さ 恐れずに 信じた道を 悲しき過去を 流れる日々を 輝く希望を I having hope now. 輝く日々を胸に刻み込み いままでも これからも 突き進め World Option! コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jacoby/pages/13.html
CHECK 達成したタスクは何ですか? 達成できなかったタスクはなんですか? ○シゴタノ ★望んでいることを実現に近づけるための3つの問い http //cyblog.jp/modules/weblog/details.php?blog_id=654 望んでいることを欲することに変えているか?(熱意はもっているか?) できることをすべて行っているか? ほかの人の成功をバックアップしているか? いやなToDOの片付ける方法 ToDoリストを印刷する 上から下まで読む また上に戻っていや~な気分のするToDoに○をつける ○をつけたToDoについて「なぜいやな気分がするのか?」じっくり考える そのToDoを片付けるために必要な、新しいToDoを追加する。新しいToDoはいやな感じのするToDoよりも気分的に軽いものにする いやな気分のしたToDoに横線をひいて消す 新しく追加したToDoにすぐ着手する。 「できる」ToDoリストの作り方 http //www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0707/26/news005.html 分割する 具体的なアクションを掻く 先延ばし撃退 行動⇒結果=目標 行動は不快、結果は快(オペランド条件付け)目標:ダイエット 行動:朝、5分だけエクササイズをしよう目標:毎日5分のエクササイズを3カ月続けると3キロやせます(快) 行動:朝の5分、眠いな、だるいな、時間がないな(不快) 行動は快、結果は快(オペランド条件付け)目標:シェイプアップ 行動:毎日腹筋をする行動:好きなアイドルの写真を、腹筋をするときだけ見るんです。そうすると、腹筋をしているときだけは彼女と対面できるので、続けているうちに腹筋イコール快になります。(不快) 引用モト http //www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0804/09/news071.html □嫌なことを後回しどころかやらずに生きる方法 http //diary.lylyco.com/2009/05/post_312.html ダメ人間のための、やりたくないことをがんばらずにやるコツ やらないメリットをかんがえる あいつだったらどうするかな・・・ ちょっとやって、それからやめてもいい 次の物理的なアクションは何だ? 今やらなかったらいつやる? ぶっちゃけどのぐらいでできるかな? やらないメリットは何? ライバルを想定して「そいつだったらどうするかな?」 やらない選択肢のほうが面倒になるようにする 貯金をする方法 また、貯金とか一切できないタイプなんですが給料の一部を他の口座に自動的に振り込むようにしておいて、その銀行のカードをはさみで切って使えなくしてみました。 するとすろすのにカードを再発行してもらわないといけなくなるのです。さすがにそれは面倒すぎる。なので使えないお金が貯まってくる、という仕組みになっています。 否定形をつかわない 「潜在意識は否定系を理解できない」 「死体が出来ることはするな」 http //blog.livedoor.jp/kensuu/archives/50530713.html 自分の価値観をしる できなかったToDoは本当に自分にとって必要なことですか? 自分にとって重要なものはなにか。どうでもいいものはなにか?どうでもいいものに時間、お金を無駄にしていないか? ミニマリズム マイナスの美学 こだわりのある生活 生活のムダを切り落とす。 苦労を楽しむ。 こだわりの部分にはとことん投資し楽しむ。 時間と金は楽しく使おう! フィードバックをPLANに返す。うまく行ってない目標に対策を立てる人の手を借りる。 目標を下げる。 放置してみる。別の見方ができて解決することがあるかも。 いつも忙しい人は重要でない目標は手放すことを考えること。 とくに緊急度が高くて重要でない仕事ばかりに追われていないか?検討する必要がある。 緊急ではないが、重要なことをする時間をもてるようにしよう。 自分の性格をしる。 エゴグラムhttp //www.egogram-f.jp/seikaku/ カウンセリングルーム 心の相談室with http //www.f5.dion.ne.jp/~with/index.htm 自分の成果をしる。 転職サイトに登録転職の意思のあるなしに関わらず転職サイトに登録してみる。 自分のアピール力をみがく 自分の市場価値をしる。 業界の動向を知る。 悩んだこと、感じたことが起爆剤になる。失敗から学ぶ 反省材料を自分にもとめ昨日よりかきこくなる、。 日々の努力のつらさより達成したときの喜びをイメージする。 ☆JST失敗知識データベース http //shippai.jst.go.jp/fkd/Search * あたまがいい人はなぜメンタルがつよいのか? http //blog.pasonatech.co.jp/counselor/career_blog/206/3701.html 充実した人生のために今日からできること まずはこの原則を信じること 物事はそもそもシンプルである(さまざまな結果は、1つの根本的な原因に帰結する) どんな対立も解消することができる(妥協点を見いだすことに時間を使うのは無駄) ウィン-ウィン(Win-Win)のソリューションは必ず存在する この原則を信じられない要因を排除する 人は「現実は複雑で対立は当たり前」と思い込んでいる 人は問題を相手のせいにしたがる 明晰(めいせき)に考える練習をする 身近な事柄すべてを対象に、その原因と結果について考える 直感に基づいて原因と結果の関係を次々と考察する 対象への深い理解によって感情が生まれ、さらに直感が磨かれる http //jibun.atmarkit.co.jp/ljibun01/rensai02/book/91/01.html * http //kousyoublog.jp/?eid=2344 ■周囲に活力を与える人になるために自問するべき7つの質問 (1)たとえ仕事で忙殺されているときでも、周囲の人たちと、仕事をするための道具としてではなく、人として付き合う時間を持っているか。 (2)自分がやるといったことを実際に果たしているか。 (3)困難な問題を、誠実に一貫性を持って対応しているか。 (4)他人の考えを、自分の考えや代替案を明らかにしないで、ただ批判したりしていないか。 (5)他人に反対するとき、相手の貢献に対する価値ではなく、問題そのものに焦点をあてて議論しているか。 (6)精神的にも肉体的にも会合や会話にきちんと参加しているか。 (7)他人に自分のやり方や考え方に合わせるよう強制していないか。 1: まずは誤りを認める 2: 誤る、反省する、思い切り落ち込んでみる 3: どうすれば自責の念がなくなるかを考える 4: どうすれば同じ過ちを犯さなくなるかを考える 5: 出した答えを、すぐに行動に移す 6: その行動が継続できるための方法を考える http //thechange.jp/6step-1841.html
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/5913.html
package book; public class pro { String a1,t1,str,com; String urlx; String[] data=new String[50000]; int s,datanumber; String pic,isbn,title,author; public static void main(String[] args) { pro test=new pro(); } pro(){ a1="城山三郎"; t1="官僚たちの夏"; com="テレビも見てみようかな"; rakuten sub=new rakuten(); sub.makedata(a1,t1); urlx=sub.urlx; getdata sub2=new getdata(); sub2.makedata(urlx); data=sub2.data; datanumber=sub2.datanumber; str=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ str=str+data[s]; } pic=catchword(str,"largeImageUrl"); isbn=catchword(str,"isbn"); title=catchword(str,"title"); author=catchword(str,"author"); int ch; ch=check(isbn); System.out.println(ch); if(ch 60)line(); } String catchword(String str,String word){ int p1,p2; String w1,w2,strx; w1=" "+word+" "; w2=" /"+word+" "; p1=str.indexOf(w1); p2=str.indexOf(w2); strx="noname"; if(p1 -1)strx=str.substring(p1,p2); strx=strx.replace(w1,""); return strx; } void line(){ urlx="http //musicland.netii.net/book/book.php?"; urlx=urlx+"a="+author; urlx=urlx+" t="+title; urlx=urlx+" p="+pic; urlx=urlx+" i="+isbn; urlx=urlx+" co="+com; urlx=urlx+" ch="+100; getdata sub4=new getdata(); sub4.makedata(urlx); } int check(String isb){ String urlx,str,strx; String[] data=new String[50000]; int s,datanumber; int n; urlx="http //musicland.netii.net/book/check.php?"; urlx=urlx+"i="+isbn; getdata sub3=new getdata(); sub3.makedata(urlx); data=sub3.data; datanumber=sub3.datanumber; str=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ str=str+data[s]; } int p1; p1=str.indexOf(" "); strx="0"; if(p1 -1)strx=str.substring(0,p1); n=Integer.parseInt(strx); return n; } }
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/60135.html
【検索用 WorldOption 登録タグ 2017年 MQJ(亡霊) UTAU W ニコニコ外公開曲 健音テイ 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:MQJ(亡霊) 作曲:MQJ(亡霊) 編曲:MQJ(亡霊) 唄:健音テイ 曲紹介 信じた道を貫く、君の分まで 曲名:『World Option』(ワールド オプション) 歌詞 (動画より書き起こし) 信じた道をこのまま貫け 迷いなど もう無いぜ 突き進め World Option! 迷いとか何かを 全て断ち切れたときに 道が開いたような 楽になった様な Go Future! What do you want? What do you ask? If you can't find it, I will help you. 悲しき過去よ 今別れの時 消えかけた 選択肢が また現る 絶望、悲劇、後悔なんてさ 最初から 付き物さ 立ち向かえ World Option! 心の闇が囁く 「全て諦めてしまえ」 だけど僕は諦めない 諦めたくもない 大切な「人(モノ)」を 亡くして狂った僕を 助けたお前がいたから 僕は今も歩めてる I tried to find it. But I can't find it. I will hope to find it sometime. 流れる日々を胸に刻み込む いつかまた どこかで 挫けるから 輝く希望を願い歩んでる I keep walking a life. 亡くした君を想って 僕はそれを亡くして そしてそれを探した だけどそれは無くて あるはずもなくて 絶望してまた希望を宿す 消えかけた 選択肢が また蘇る 絶望、奇跡、悲しみ、喜びも 最初から 付き物さ 恐れずに 信じた道を 悲しき過去を 流れる日々を 輝く希望を I having hope now. 輝く日々を胸に刻み込み いままでも これからも 突き進め World Option! コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/vision_nettournament/pages/28.html
某友人のデッキ 使用者:option 成績2位 枚数 カード名 30 キャラカード 3 ミスティア・ローレライ 3 スターサファイア 3 サニーミルク 3 ルナサ・プリズムリバー 3 メルラン・プリズムリバー 3 リリーホワイト 3 上白沢 慧音 3 朱鷺色の妖怪 3 犬走 椛 3 鍵山 雛 15 スペルカード 3 産霊「ファーストピラミッド」 3 奇術「ミスディレクション」 2 人智剣「天女返し」 3 金符「シルバードラゴン」 1 新史「新幻想史」 3 悲運「大鐘婆の火」 5 コマンドカード 3 マナの生成 1 ミニ八卦炉 1 香霖堂 コメント
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/446.html
ElementOption WeaponOption ArmorOption
https://w.atwiki.jp/vision_nettournament/pages/102.html
いつものデッキ 使用者:option 成績4位 枚数 カード名 32 キャラカード 3 蓬莱人形 3 ミスティア・ローレライ 3 スターサファイア 3 ルナサ・プリズムリバー 3 メルラン・プリズムリバー 3 リリーホワイト 3 上白沢 慧音 3 朱鷺色の妖怪 3 犬走 椛 3 鍵山 雛 2 サニーミルク 14 スペルカード 3 奇術「ミスディレクション」 3 神術「吸血鬼幻想」 3 金符「シルバードラゴン」 2 産霊「ファーストピラミッド」 1 時符「プライベートスクウェア」 1 悲運「大鐘婆の火」 1 魔符「アーティフルサクリファイス」 4 コマンドカード 3 マナの生成 1 ミニ八卦炉 コメント 前回出たものとほぼ同じ。 サイドがないのは参加したのが最終日だけだからです。
https://w.atwiki.jp/vision_nettournament/pages/111.html
いつものデッキ 作成者:option 使用者:中村 成績1位 枚数 カード名 32 キャラカード 3 蓬莱人形 3 ミスティア・ローレライ 3 スターサファイア 3 ルナサ・プリズムリバー 3 メルラン・プリズムリバー 3 リリーホワイト 3 上白沢 慧音 3 朱鷺色の妖怪 3 犬走 椛 3 鍵山 雛 2 サニーミルク 14 スペルカード 3 奇術「ミスディレクション」 3 神術「吸血鬼幻想」 3 金符「シルバードラゴン」 2 産霊「ファーストピラミッド」 1 時符「プライベートスクウェア」 1 悲運「大鐘婆の火」 1 魔符「アーティフルサクリファイス」 4 コマンドカード 3 マナの生成 1 ミニ八卦炉 コメント もう言うことはないよね?